Vender consoles de videogame nunca foi uma tarefa tão desafiadora para Sony e Microsoft. De acordo com dados revelados por Mat Piscatella, analista sênior da empresa de pesquisas de mercado Circana, o setor de hardware nos Estados Unidos atravessa um momento crítico, registrando as menores marcas de vendas da geração atual.

A principal barreira identificada pela consultoria é a sensibilidade do consumidor aos preços, que continuam subindo em vez de caírem com o passar dos anos — um movimento atípico na história da indústria.

Para o analista, o cenário atual de estagnação e encarecimento traz alertas severos, colocando o mercado norte-americano em uma posição precária como não se via desde a crise dos videogames no início dos anos 80.

Preços no topo histórico assustam o consumidor

Os números da Circana mostram uma queda vertiginosa nas vendas acumuladas no ano. O volume de consoles Xbox vendidos no mercado norte-americano caiu 33% em comparação ao mesmo período do ano anterior, registrando o menor nível da história da marca. Já o PlayStation 5 teve uma redução de 25% nas unidades comercializadas, seu ponto mais baixo desde 2013.

A explicação direta para o recuo está no preço médio pago pelo consumidor. Até agosto de 2026, o preço médio de um novo Xbox nos EUA subiu para US$ 529 (alta de 26%), enquanto o PlayStation 5 alcançou a média de US$ 597 (alta de 20%).

A sensibilidade aos valores tornou-se um obstáculo real para a expansão da base de jogadores, com aparelhos custando mais caro do que em seus respectivos anos de lançamento.

A "crise da memória RAM" e o impacto do boom de IA

A causa primária para o aumento contínuo do custo de fabricação dos consoles não está apenas em decisões corporativas da Sony e Microsoft, mas na competição global por componentes eletrônicos.

O crescimento acelerado dos data centers voltados para Inteligência Artificial monopolizou a produção global de memórias RAM e módulos de armazenamento. Como consequência, fabricantes de eletrônicos de consumo passaram a pagar valores significativamente mais altos por esses suprimentos.

Asha Sharma, executiva do Xbox, revelou recentemente que os custos pagos pela empresa por componentes de armazenamento de consoles dobraram em relação ao ano anterior, com projeções de continuarem subindo até a temporada de festas. Alertas da fabricante Micron também indicam que a escassez de memórias pode durar até 2028.

GTA 6 é a esperança para reaquecer o mercado?

Com a aproximação de lançamentos de grande porte como Grand Theft Auto VI, analistas apontam que o título da Rockstar Games pode aliviar parte dessa desaceleração e impulsionar a busca por novos consoles.

No entanto, o impacto positivo do jogo dependerá da capacidade das fabricantes em manter o abastecimento nas prateleiras sem repassar novos aumentos abusivos ao público final.

Se os preços continuarem subindo devido à escassez de componentes, até mesmo lançamentos históricos podem encontrar dificuldades para expandir a base instalada de consoles no ritmo esperado.

E você, acha que o preço atual dos consoles já ultrapassou o limite do viável? O lançamento de GTA VI será suficiente para fazer o público comprar novos aparelhos? Deixe seu comentário abaixo e participe da conversa!