O Black Desert coreano recebeu nesta quarta-feira (28) uma das maiores atualizações gráficas em anos: o MMORPG da Pearl Abyss, conhecido no Ocidente como Black Desert Online (BDO), agora roda em DirectX 12 e ganhou suporte ao AMD FSR 3.1, tecnologia que melhora a qualidade da imagem quando o jogo é renderizado em resolução menor para ganhar desempenho. Os recursos já estão em teste no servidor Global Lab desde 23 de outubro, o que indica que a novidade deve chegar às versões ocidentais, incluindo o Black Desert SA, servidor da América do Sul, nas próximas semanas. A Pearl Abyss ainda não divulgou a data.

As informações vêm das notas de atualização coreanas, resumidas pela Inven e pela InvenGlobal, e do aviso do servidor de testes global, reproduzido pelo BDFoundry.

DX12 e FSR 3.1 no Black Desert (vídeo em inglês)

O que muda com o DirectX 12 no Black Desert Online?

O DirectX 12 é a versão mais moderna da interface gráfica da Microsoft. Segundo a Pearl Abyss, ele melhora a divisão de tarefas entre processador e placa de vídeo, dá mais controle sobre texturas e recursos gráficos e cria a base para melhorias futuras no visual do jogo. O ganho de desempenho, porém, não é garantido: depende da configuração do PC, da placa de vídeo, dos drivers e do que está acontecendo na tela.

Por isso, o DirectX 11 continua sendo o padrão. Para mudar, abra o launcher do Black Desert, clique no ícone de engrenagem no topo e escolha a versão do DirectX nas configurações. Se o computador não conseguir rodar o jogo em DirectX 12, ele volta automaticamente para o DirectX 11.

O que o FSR 3.1 faz e quem pode usar?

O FSR 3.1 é o upscaler da AMD: o jogo é processado em resolução menor e a imagem é reconstruída na resolução do monitor, o que aumenta os quadros por segundo. Em relação ao FSR 1.0, que o Black Desert já tinha, a Pearl Abyss promete:

  • mais detalhes em personagens, cenários e objetos distantes;
  • menos serrilhado nas bordas dos objetos;
  • menos tremulação e "piscadas" na tela durante o movimento;
  • uma nova opção para ajustar a nitidez da imagem.

Há três limitações importantes:

  • o FSR 3.1 só funciona no DirectX 12. No DirectX 11, continua disponível apenas o FSR 1.0;
  • exige Windows 10 versão 22H2 ou mais recente;
  • não inclui geração de quadros (frame generation), recurso que cria quadros extras e costuma dar o maior salto de FPS.

Como toda tecnologia FSR, ela funciona em placas da AMD, da Nvidia e da Intel. Nos consoles, o FSR 3.1 substitui o FSR 1.0 onde ele já era usado.

O que o Heidel Ball 2026 prometeu e por que atrasou

A novidade era esperada para agosto. No Heidel Ball 2026, evento anual da Pearl Abyss realizado em 25 de julho na Califórnia, o estúdio anunciou DirectX 12, FSR 3.1 e DLSS da Nvidia para aquele mês, com o FSR 4.1 previsto para setembro, segundo o BDFoundry. Para preparar a mudança, o Black Desert coreano encerrou o suporte ao Windows 7 e ao DirectX 9 em 12 de agosto.

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A atualização chegou só no fim de outubro e sem tudo o que foi prometido. O próprio aviso do Global Lab admite que ela veio "um pouco mais tarde do que o anunciado". O DLSS e o FSR 4.1 seguem nos planos, mas sem data.

Quando chega ao Black Desert SA?

Ainda não há data para os servidores globais do Black Desert Online (América do Norte, Europa e o SA, da América do Sul). O teste no Global Lab costuma anteceder a chegada de um recurso às versões ocidentais, mas a Pearl Abyss não confirmou o calendário, e no Heidel Ball avisou que as datas globais podem vir depois das coreanas.

Para o jogador brasileiro, a novidade interessa principalmente a quem joga em PC intermediário ou notebook: o FSR 3.1 permite rodar o jogo em resolução menor sem a imagem borrada e serrilhada do FSR 1.0. Quem quiser testar antes pode baixar o cliente do Global Lab, o servidor de testes aberto da versão global.

A atualização coreana trouxe mais o quê?

Além dos gráficos, o patch de 28 de outubro na Coreia aumentou o dano de sete habilidades da classe Corsair, transformou o monstro Lau Lau em chefe de mundo diário e criou o sistema de honra "Pegadas de Solare", que registra partidas ranqueadas por classe.

A relação de todas as mudanças no servidor global podem ser conferidas por aqui.

Vale acompanhar as notas de atualização dos servidores globais nas próximas quartas-feiras: é ali que a Pearl Abyss deve anunciar a chegada do DirectX 12 e do FSR 3.1 ao Ocidente e ao Black Desert SA.