A Kakao Games e a desenvolvedora Chrono Studio divulgaram um novo vídeo de gameplay de Chrono Odyssey, apresentando pela primeira vez uma luta solo completa da classe Paladino. A demonstração, gravada sem cortes ou edições, coloca o personagem frente a frente contra Mirajin, um chefe inédito do Portal do Tempo (Cronogate), enquanto utiliza o dispositivo Cronotector para manipular a física e o tempo durante o confronto.
O material revela os avanços conquistados pela equipe após os ciclos de testes anteriores no PC, PS5 e Xbox Series X/S. Além de focar na movimentação e no peso dos acertos corpo a corpo, a demonstração reforça como as habilidades de suporte e defesa do Paladino interagem diretamente com o ecossistema de combate do MMORPG em Unreal Engine 5.
A revelação responde a uma das maiores dúvidas da comunidade referente às classes de Chrono Odyssey, já que a classe não esteve presente no primeiro closed beta de Chrono Odyssey realizado em meados de 2025.
No vídeo divulgado originalmente pela IGN, o Paladino surge equipado com o conjunto clássico de lança e escudo, focado no bloqueio de investidas pesadas e na execução de contra-ataques a curta distância. A classe atua como a âncora defensiva do jogo, oferecendo suporte com auras e mitigação de dano em grupo quando equipada com maça ou alabarda.
Entretanto, o grande diferencial estratégico da batalha contra Mirajin reside no uso ativo do Cronotector, o artefato de distorção temporal que define a identidade mecânica do título.
As principais habilidades temporais demonstradas na batalha:
• Cópia / Replicar: Permite reproduzir temporariamente a mecânica de combate ou invocar espectros de chefes derrotados anteriormente para aplicar dano massivo no alvo atual.
• Isolamento Temporal: Congela o inimigo no espaço-tempo por alguns segundos, interrompendo sequências de ataques devastadores e abrindo uma janela limpa para recuperação de vida ou reordenamento de posição.
• Resistência e Reversão: Capacidade de desacelerar projéteis ou retornar o próprio personagem a uma posição gravada segundos antes no mapa.
Status do desenvolvimento, playtest e data de lançamento
A divulgação do vídeo reforça a busca da desenvolvedora por transparência quanto às melhorias no sistema de combate, polimento gráfico e movimentação. Após o feedback recebido no primeiro playtest de Chrono Odyssey, a equipe optou por reestruturar a resposta dos acertos (hitboxes) e otimizar a transição de habilidades de todas as classes.
A janela oficial para a data de lançamento de Chrono Odyssey está projetada para o segundo trimestre de 2027 (entre abril e junho), com versões confirmadas para PC (via Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

Antes da estreia definitiva, a publisher prevê a realização de novas fases de beta no PS5 e computadores, permitindo que os jogadores experimentem a progressão completa das seis classes disponíveis e os sistemas de expedição em grupo.
Apesar dos problemas no beta, a expectativa em torno de Chrono Odyssey continua alta, especialmente entre os fãs do "action combat". Desde o encerramento dos servidores do saudoso TERA Online, a comunidade busca um substituto à altura para esse estilo de combate. Será que o novo projeto da Kakao Games tem o potencial necessário para assumir esse legado e reconectar esses jogadores ao gênero dos MMORPGs?
E você, o que achou da atuação do Paladino e das habilidades temporais do Cronotector em Chrono Odyssey? Pretende testar o jogo no PC ou nos consoles? Deixe seu comentário abaixo e participe da conversa!
Redação Conexão Gamer
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